Archivo | marzo 2013

70 Million by Hold Your Horses !

Un video muy interesante representa con exactitud los diferentes estilos de arte, de una forma muy divertida, dinámica que lo convierte en actual, la melodía es contagiosa se quedara en nuestras mentes por varias horas.

Traducción al Español!
Y apenas parecía una novela en absoluto,
Me cuesta ver como un héroe en absoluto
Y lo siento, no se llegó a publicar este
Y eran blancos como la nieve, que estaba blanco como el papel

Cuando se vino abajo con este vestido negro
En el vestido de tu madre maternidad negro
Y así,
A pesar de que casi no se veía como una novela en absoluto,
Y la ciudad me trata, se me trata de usted
Y una taza de café para usted
Debo aprender su lenguaje y habla a usted

Y 70 millones deberían estar en el saber
Y 70 millones de no salir en absoluto
Y 70 millones no volvería a caminar por esta calle
Y 70 millones ejecutar a un agujero
Y 70 millones estaría mal mal mal
Y nunca 70 millones que ver en absoluto
Y 70 millones no han probado la nieve

Y bailamos la danza danza como el baile de los niños
Implica pensamiento estamos teniendo la oportunidad?
Con la luz encendida, y nunca vamos a llegar a la torre

Y después de que cayó en este vestido negro
No sé lo que pasó tanto tiempo
Y esto,
Y esto no es una guerra, no tenemos que racionar
Ahora ola bandera blanca, y lo mantuvo en su casa
Y las palabras que escribí en un país extranjero
Usted está sosteniendo mi mano ya no es extraño

Y 70 millones deberían estar en el saber
Y 70 millones de no salir en absoluto
Y 70 millones no volvería a caminar por esta calle
Y 70 millones ejecutar a un agujero
Y 70 millones estaría mal mal mal
Y nunca 70 millones que ver en absoluto
Y 70 millones no han probado la nieve

Locura por apertura de tienda H&M en Chile: Más de 2.500 clientes llegaron a inauguración

Según informó la compañía, mañana entregarán dos giftcards de $150.000 a las primeras dos personas que estén en lafila.

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A pocas horas se realizar su apertura oficial en Chile, 11:00 am del día sábado 23 de marzo, la primera tienda de la cadena sueca H&M ya ostenta una fila de casi 100 personas a esta hora de la tarde.

Las personas que se encuentran en los pasillos del Mall Costanera Center esperan ser merecedores de diversos premios que entregará la cadena a los primeros clientes que crucen sus puertas.

Según informó la compañía, mañana entregarán dos giftcards de $150.000 a las primeras dos personas que estén en la fila, para los siguientes 300 giftcards de $30.000 y para los 1000 subsiguientes, giftcards de 15 mil.

Según informó la tienda, al igual que en otras inauguraciones alrededor del mundo, esperan que en Chile la fila supere las 3.000 personas.

“La expectativa es tal, que se estima que sean cientos las personas acampen, desde la noche anterior, a la espera de la apertura de puertas”, señaló la empresa en un comunicado.

Cabe destacar que las puertas de la primera tienda H&M en Chile abrirán a las 11:00 AM en punto y los asistentes serán agasajados con música en vivo, comida, bebida y otras sorpresas.

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Fuente: http://www.df.cl/expectacion-por-primera-tienda-h-m-chile-fila-de-casi-100-personas-aguarda-su-apertura/prontus_df/2013-03-22/185852.html

Diseño con animación 3D

Cuando diseñamos con animación 3D, buscamos obtener un efecto de movimiento de objetos en tres dimensiones. La animación consiste en la descripción gráfica de los objetos a través del tiempo, con lo que se logran variaciones que simulan el movimiento.

La animación 3D es un tipo especial que busca obtener un efecto en tres dimensiones de las imágenes representadas. La animación consiste en una descripción de los objetos que varía con el pasaje del tiempo, se logra con el movimiento de los objetos y las cámaras, con cambios de formas y de luces, etc.

La animación puede ser simplemente un video, o una renderización en tiempo real. La renderización consiste en el cálculo y asignación de las propiedades de un objeto, previamente a su demostración en la pantalla.

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La diferencia entre la renderización en tiempo real y el video, está en el momento en que se renderiza (o sea la animación), que es el proceso de convertir las imágenes digitales en fórmulas matemáticas.

El proceso de renderización en tiempo real, consume muchísima memoria. En ocasiones requiere del auxilio de una placa aceleradora de gráficos, para que ayude al microprocesador. Estas animaciones se usan principalmente para juegos en 3D, los que necesitan velocidad, dinamismo, diferentes ángulos y movimientos.

En los videos, se renderiza primero el modelo en 3D, y queda en condiciones para visualizarlo como un video digital. Esto implica que se realice solo una vez la parte difícil del trabajo, para ejecutar como video, y esto no consume un excesivo procesamiento. Es el caso de las películas y dibujos animados en 3D.

Dentro del mundo de la informática, una aplicación, es un tipo de programa diseñado para facilitar la ejecución de un tipo de trabajo.

La principal diferencia entre un gráfico en 3D y uno en 2D, radica en la forma en que fue generado. Estos gráficos se gestan por medio de cálculos matemáticos realizados sobre entidades geométricas de carácter tridimensional, producidas por un ordenador, buscando obtener una proyección en dos dimensiones, opara exhibirse en una pantalla, o también para imprimirla en papel. El uso de técnicas 3D permite lograr ciertos efectos de iluminación.